Получается, если юниты идут колонной, то у них теперь получится, но обсчёт на сервере будет квадратичным от длины колонны? Это норм? Не будет проблем, когда люди массово будут писать свои менеджеры перемещений?
Получается, если юниты идут колонной, то у них теперь получится, но обсчёт на сервере будет квадратичным от длины колонны? Это норм? Не будет проблем, когда люди массово будут писать свои менеджеры перемещений?
Все что считает локалраннер за время стратегии не учитывается вроде
Получается, если юниты идут колонной, то у них теперь получится, но обсчёт на сервере будет квадратичным от длины колонны? Это норм? Не будет проблем, когда люди массово будут писать свои менеджеры перемещений?
на сервере реализован более оптимальный алгоритм, но не описывать же его словами)