Size: a a a

AI Cups Official

2020 November 29

OK

Oleg Kuznetsov in AI Cups Official
нет
источник

AN

Alexander N in AI Cups Official
Товарищи симулянты, если есть в чате, как в этом раике дела обстоят с симами и перебором? У ифов больше шансов чем обычно или как и раньше в топе будут симы?
А то я что-то на ифах опять монстра пишу.
источник

Р

Рома(aaafgcfg) in AI Cups Official
Nikita Kurgin
вот я тоже это зацепил сразу глазом - получается нельзя одновременно действовать, только 1 action
А зачем тогда возможность отсылать 4  action'а?
источник

AB

Andrey Bogdanov in AI Cups Official
Alexander N
Товарищи симулянты, если есть в чате, как в этом раике дела обстоят с симами и перебором? У ифов больше шансов чем обычно или как и раньше в топе будут симы?
А то я что-то на ифах опять монстра пишу.
насколько я понял, если задаёшь экшены нескольким юнитам, то они выполняются в рандомном порядке, это немножко усложняет симу)
источник

NK

Nikita Kurgin in AI Cups Official
Рома(aaafgcfg)
А зачем тогда возможность отсылать 4  action'а?
я вообще это понял как полиморфный объект
источник

AN

Alexander N in AI Cups Official
Рома(aaafgcfg)
А зачем тогда возможность отсылать 4  action'а?
Чтобы если одно будет заблокировано, выполнилось другое.
Вообще в ЛР много сделали для снижения планки входа. Чтобы участников не отпугивать
источник

МТ

Максимилиан Тимофеев... in AI Cups Official
я думаю, в топе, как обычно, будут люди, заифавшие глобальный алгоритм, выбирающий маленькие симы для конкретных действий
источник

NK

Nikita Kurgin in AI Cups Official
Andrey Bogdanov
насколько я понял, если задаёшь экшены нескольким юнитам, то они выполняются в рандомном порядке, это немножко усложняет симу)
это наверное только с перемещением будет иметь проблемы
источник

NK

Nikita Kurgin in AI Cups Official
и то никто не запрещает держаться на почтительном расстоянии в строю
источник

AB

Andrey Bogdanov in AI Cups Official
Nikita Kurgin
это наверное только с перемещением будет иметь проблемы
получается действие когда надо убегать или добивать нужно планировать(чтобы наверняка) не за 1 ход, а за 2 (иначе рандом вмешается) а на границе ходов где решает рандом - надо перепроверять, потому что не возможно рассчитать останется юнит или нет.
источник

NK

Nikita Kurgin in AI Cups Official
к сожалению, да
источник

AB

Andrey Bogdanov in AI Cups Official
т.е. его могут добить и всё, а может быть стрельнешь первым и юнит останется и это уже новая ветка симы
источник

SK

Sergei Khaustov in AI Cups Official
Alexander N
Товарищи симулянты, если есть в чате, как в этом раике дела обстоят с симами и перебором? У ифов больше шансов чем обычно или как и раньше в топе будут симы?
А то я что-то на ифах опять монстра пишу.
Я сейчас заливаю симу, боюсь таймлимитов
источник

A

Arthur in AI Cups Official
рандомность ходов при наличии относительно крупных клеток как-то все портит. Я бы предложил так: ID присваивать в порядке появления сущностей. ход делать в порядке увеличения id. Так как юниты снимаются с поля только после отработки всех действий, никакого значительного преимущества у тех кто ходит раньше не было бы, зато было бы порядку больше. Еще было бы круто самому задавать приоритеты действий (но это уже так, помечтать).
источник

bh

black hole in AI Cups Official
Sergei Khaustov
Я сейчас заливаю симу, боюсь таймлимитов
А что такое сима?
источник

SK

Sergei Khaustov in AI Cups Official
Симуляция для микроконтроля юнитов
источник

A

Arthur in AI Cups Official
реализация AI включающая некий симулятор игрового мира. То есть имеющая возможность просчитать последствия тех или иных своих действий еще до передачи приказа сущностям.
источник

bh

black hole in AI Cups Official
Круто, на петоне такое не прокатит .-.
источник

bh

black hole in AI Cups Official
А как понять что лимит юнитов кончился, и надо строить домик?
источник

A

Arthur in AI Cups Official
сложить лимит (генерацию "еды") всех активных своих строений и вычесть число своих юнитов. Если получится меньше или равно нуля (или заданного вами минимума), пора строить дома.
источник