Примерно это же правило работает при динамической композиции в кадре, кстати. Чем медленнее елозишь точкой внимания тем более мягко смотрится, иногда даже фов чуть подкручиваю чтобы визуально увеличить/уменьшить движение в кадре.
дополню, что помимо центрирования и переходов от одного композиционного ключа к другому, в каждом кадре нужно следить за тем, чтобы силуэт объекта всегда хорошо выглядел, даже во время перехода
Вот в такой херовине заюзал тот скрипт, вытаскивал сотню галактик с картинки. Можно было бы сильнее заморочиться с их анимацией, но лениво и зачем, поэтому просто крутятся спрайтами.