1) Обучение в выполнении задач - лучшее обучение. Особенно если они, миссии, предоставляют свободу действий.
Нет, и линейные "сделай это чтобы получилось это" всё-таки нужны для самых основ-основ, но вроде бы имеющиеся обучалки с этим справляются (почти).
Мне казалось, что со всеми крупными шутерами (имеющими несколько режимов) так - одиночная кампания вырабатывает навыки, а в мультиплеере реализуют.
2) А ЦА это нужно? Нужно, чтобы разъясняли как работает КОЭП используемый на двух беспонтоввх танчегах? Вот улитки и раскрывают это лишь в ррликаз на ютабчике.