Бывало, что в совместных боях наземная техника на расстоянии более 1 километра отображалась так, будто она провалилась под землю.
На самом деле техника не проваливалась — проблема была в отображении находящегося на большом удалении ландшафта. Происходила оптимизация для экономии ресурсов вашего компьютера, из-за чего земля со сниженной детализацией могла наложиться на вражеский танк. Рады сообщить, что мы улучшили этот механизм и теперь отображение техники с высоты птичьего полёта станет корректным! Благодарим за ваши репорты на форуме.