Size: a a a

War Thunder Blog [Chat]

2021 April 28

IK

Igor Komlev in War Thunder Blog [Chat]
Как же заебали эти нытики из русской ЦА.
источник

u

unne in War Thunder Blog [Chat]
Иди на завод, тебя там ждут, потом под пивко катайся на Тшках
источник

u

unne in War Thunder Blog [Chat]
@strekalovskyi Увеличена максимально возможная громкость собственного двигателя техники игрока (наземной, авиационной, морской). Вместе с тем опущен нижний порог громкости своего двигателя в настройках звука. Не забудьте зайти в настройки звука и отрегулировать громкость вашего двигателя! Данное изменение позволит тем, кому нравится уклон в реализм, получить более реалистичную громкость двигателя собственной техники.

Видимо на минималках будет как сейчас
источник

IK

Igor Komlev in War Thunder Blog [Chat]
Не, я на Т-10, там же углы для пулемета починили.
источник

IK

Igor Komlev in War Thunder Blog [Chat]
Без этого не игралось.
источник

u

unne in War Thunder Blog [Chat]
Молодец. Еще задонать на дилдаки для разрабов, а то продажи КА-50 падают, почти у всех есть
источник

В

Владимир in War Thunder Blog [Chat]
Кеофокс ещё зимой говорил что фикс с ближайшим мажором, по факту же всё сломали и вернули назад

Макс, ну правда, уже сил нет верить вот этому "в ближайшее время".
источник

S

Sejase in War Thunder Blog [Chat]
спс\
источник

MS

Max Strekalovskyi in War Thunder Blog [Chat]
Ну можешь стать КБР-ом) И находить время отвечать по всех репортах их статус)
источник

NK

ID:0 in War Thunder Blog [Chat]
Обновление 2.5.1.99

▪️Исправлена ошибка, из-за которой находящаяся на большом расстоянии от пилота самолёта наземная техника могла отображаться под землёй (https://vk.cc/c1pG8Z).
▪️Исправлена ошибка, из-за которой низколетящий над водой самолёт мог оставлять некорректный след эффекта брызг (https://vk.cc/c1pGdx).
▪️Исправлена ошибка, из-за которой оторванный на высокой скорости фонарь мог закрываться с соответствующим звуком.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой после воздушного события в аркадных танковых боях снижалась дальность отображения растительности (https://vk.cc/c1pGgn, https://vk.cc/c1pGmv, https://vk.cc/c1pGqs).
▪️Исправлена ошибка, из-за которой ремонт техники на аэродроме останавливался даже при выключенном двигателе, если тяга была установлена более 50%.
▪️Увеличен размер поля зрения (т. н. «виньетки») прицелов танков 5-7 ранга.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой в повторах танковых симуляторных боёв при взгляде от игрока прицел смещался в сторону (https://vk.cc/c1pGte).
▪️Исправлена ошибка определения памяти GPU, из-за которой в некоторых случаях игра принудительно запускалась в режиме совместимости со старыми видеокартами на минимальных настройках графики.
▪️Оптимизирована загрузка камуфляжа в бою для игроков с низкой скоростью интернета. Это положительно повлияет на пинг и снизит потерю пакетов (https://vk.cc/c1pGxD).

Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения наземной техники

▪️VT1-2 — исправлена ошибка, из-за которой некорректно работала стабилизация правого орудия (https://vk.cc/c1pGAD).
▪️Lorraine 155 Mle.50 — уточнён порядок пересадки экипажа.
▪️JPz 4-5 — исправлена ошибка перезарядки дымовых гранат на точке.
▪️Begleitpanzer 57 — исправлена ошибка во влиянии навыка заряжающего на время перезарядки.
▪️OTOMATIC — исправлена ошибка, связанная с отсутствием урона давлением для снаряда 76/62 SAPOM.
▪️ZTZ59D1, T-69 II G — исправлено завышенное время ремонта зенитного пулемёта.
▪️ZTZ59D1 — добавлена механика боекомплекта первой очереди (https://vk.cc/c1pGCz).
▪️TTD — исправлено отображение толщины комбинированного бронирования в рентгене (https://vk.cc/c1pGEE).
▪️Т-64Б — исправлена ошибка с отсутствием вторичных осколков при пробитии брони около триплекса механика-водителя (https://vk.cc/c1pGIf).
▪️Су-122-54 — уточнены УВН зенитного пулемёта (https://vk.cc/c1pGKz).
▪️Т-10A — уточнены УВН зенитного пулемёта (https://vk.cc/c1pGMY).
▪️Leopard 2 (вся линейка) — исправлено завышенное бронирование оптических приборов (https://vk.cc/c1pGOH).
▪️БМП CV 90120 (вся линейка) — уточнена толщина гусениц (https://vk.cc/c1pGS6).
▪️Chi-Ha Short Gun — убрана боевая скорость (https://vk.cc/c1pGXy).
▪️M134 Minigun — уточнена скорострельность пушки, теперь она составляет 4000 выстрелов в минуту при высоком темпе стрельбы и 2000 выстрелов в минуту при альтернативном режиме огня.
▪️ПТУР SS.11 — исправлена ошибка с отсутствием трассера (https://vk.cc/c1pH04).

Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения авиации
источник

NK

ID:0 in War Thunder Blog [Chat]
▪️P-51C-10 — уточнено количество боеприпасов для курсового вооружения, теперь общий боекомплект составляет 1260 патронов.
▪️B-24D — исправлена ошибка, из-за которой при уничтожении вертикального стабилизатора в воздухе оставались висеть его элементы (https://vk.cc/c1pH2F).
▪️B-24D — уточнены боекомплекты верхней и нижней турелей, теперь они составляют 400 и 508 патронов соответственно (https://vk.cc/c1pH5G).
▪️Javelin F.(A.W.) Mk.9 — уточнён боекомплект авиационных пушек ADEN, теперь он составляет 800 выстрелов — по 200 на 4 ствола (https://vk.cc/c1pHbu).
▪️Mitsubishi T-2 — уточнён боекомплект авиационной пушки JM61A1, теперь он составляет 500 выстрелов (https://vk.cc/c1pHk4).
▪️Mitsubishi T-2, Mitsubishi F-1 — исправлен вес самолёта (https://vk.cc/c1pHny).
▪️P-59A — уточнён боекомплект крупнокалиберных пулемётов, теперь он составляет 600 патронов — по 200 на 3 ствола (https://vk.cc/c1pHqu).
▪️Firecrest — название двигателя исправлено с Centaurus-9 на Centaurus-59.
▪️SB2C-5 — название двигателя исправлено с R-2600-8 на R-2600-20.
▪️PBM-1, PBM-3 — из карточки самолёта убрано обозначение торпедоносца (https://vk.cc/c1pHvz).
▪️Swordfish (вся линейка) — в карточку добавлено обозначение палубного самолёта.
▪️Shenyang F-5 — увеличена толщина бронезаголовника.
▪️F-4F Early — исправлена ошибка, из-за которой для некоторых комплектов вооружения с AIM-9B FGW.2 вместо этой ракеты требовалось изучить AIM-9E.
▪️F-104J, F-4F — в меню подвесного вооружения добавлена новая иконка для ракет AIM-9E.
▪️F-4E — в меню подвесного вооружения исправлено визуальное представление количества 750-фунтовых бомб.
▪️МиГ-15бис, МиГ-17 — исправлена ошибка в карточках самолётов, из-за которой ракеты С-5М были ошибочно отнесены к поражающим бронированные цели.
▪️Fw 190 F-8 — исправлена ошибка, из-за которой ракеты Pb2 были ошибочно отнесены к поражающим воздушные цели. Также для Pb2 теперь доступна таблица бронепробития.
▪️Type 99 mod 1 — исправлена ошибка, из-за которой в описании лент указывалось бронепробитие идущего первым снаряда, а не самого пробивного.
▪️AIM-9D — тип взрывчатого вещества исправлен на HMX.
▪️Бомба M118 (3000 lb) — исправлен тип взрывчатого вещества и тротиловый эквивалент.

Внешний вид и достижения

▪️Исправлена ошибка, из-за которой не засчитывался прогресс испытания Боевого пропуска «Война всех против всех» — «Воздух» при покидании техники воздушного события до взрыва бомбы и уничтожения противника (https://vk.cc/c1pIi9).
▪️Исправлена ошибка, из-за которой не начислялась награда «Огненные стрелы» при использовании ПТУР, УРВВ и ЗУР.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой не засчитывался прогресс испытания «Ракетоносец» при использовании ПКР.

Изменения в локациях и миссиях

▪️Старая локация «Италия» более недоступна для игры в Полигоне и в пользовательских миссиях.

Звук
источник

NK

ID:0 in War Thunder Blog [Chat]
▪️Увеличена максимально возможная громкость собственного двигателя техники игрока (наземной, авиационной, морской). Вместе с тем опущен нижний порог громкости своего двигателя в настройках звука. Не забудьте зайти в настройки звука и отрегулировать громкость вашего двигателя! Данное изменение позволит тем, кому нравится уклон в реализм, получить более реалистичную громкость двигателя собственной техники.
▪️Увеличена громкость звуков выстрелов пулемётов наземной техники, а громкость звуков работы затворных механизмов при виде от третьего лица снижена.
▪️Скорректирована частотная характеристика звуков двигателей техники противника с целью более чёткого определения направления на технику.
▪️Созданы новые звуки для двигателя IKV 103.
▪️Созданы новые звуки перезарядки танковых пушек с ручной перезарядкой. Использованы исходники, недавно записанные на шведском полигоне.
▪️Создан новый звук поворота танковых башен с сервоприводами. Использованы исходники, недавно записанные на шведском полигоне.
▪️Создан новый звук раскрутки ротора пушки M61 (наземной и авиационной).
▪️Исправлена ошибка, из-за которой взрывы ракет на больших расстояниях звучали неадекватно.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой при одновременном воспроизведении звуков разрывов арт-снарядов и ракет звучание первых могло прекратиться.


Патчноут отражает только ключевые изменения и может не включать полный список улучшений. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.
#info #обновление
источник

S

Sejase in War Thunder Blog [Chat]
@wld3079 и @Keenaline такие ГДЕ мой стрв 103
источник

1

1 in War Thunder Blog [Chat]
Мне нравиться как трикзтер приходит через четыре месяца - и ой, не воспроизводится.

А где он раньше был?
источник

1

1 in War Thunder Blog [Chat]
Где моё исправление штурер эмиля?
источник

MS

Max Strekalovskyi in War Thunder Blog [Chat]
Ну в команде появился новый разработчик, которому надоело ждать самому когда что-то пофиксят, вот и решил за всё взяться. Которого на форуме очень сильно уважают игроки. И был КБР-ом. Но кто это не буду говорить пока что)
А так на минуточку один факт о сложности фикса 103.
К примеру вот исправили оптику на многой технике. Но чтобы это сделать пришлось весь код с 0 переписывать по ней по каждой технике. Даже я думал что там просто конфиг и всё, а нет. Оказалось всё гораздо сложнее.
Так это какая то оптика.
А теперь стоит лишь представить себе сколько нужно кода переписать для фикса 103. Там скорее всего полностью с 0 переписывать его нужно принцип наведения и поведение техники на разной поверхности.
источник

М

Мироманов in War Thunder Blog [Chat]
виньетку поправили, 64Б осколки сделали
источник

М

Мироманов in War Thunder Blog [Chat]
ну и все, хули
источник

М

Мироманов in War Thunder Blog [Chat]
источник

1

1 in War Thunder Blog [Chat]
Штурмовку ВРОДЕ поправили - К2 должен быть рад
источник