Size: a a a

2021 November 29

Y

Yakim in Unreal Engine
логи в папке Saved есть если чо)
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
А, ну так бы сразу)
А то он даже не сказал
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
так бы сразу в правилах/faq бы про логи и написали,  токсеки
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
кстати да
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

АГ

Александр Глебов... in Unreal Engine
откройте файл срр и h в студии с именем как на скрине и посмотрите. Возможно дело и в самой студио. Нет нужных/новый модулей, SDK и т.д. UE из исходников собирали?
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
Кто-нибудь недавно разворачивал PixelStreaming на Amazon EC2, Microsoft Azure или Google Cloud? Есть ли с этим проблемы из-за недостатка чипов в мире?

Я смотрел наличие GPU инстансов в Microsoft Azure в US и похоже, что большой спрос на них сейчас. По крайней мере, я так понял, одобрения квоты на хотя бы 1 инстанс придётся ждать дофига времени (нет видюх???)

А что с Amazon EC2 / Google Cloud, там всё быстрее?

P.S. Запрос в Amazon отправил на увеличение квоты GPU инстансов, но хз какие шансы.
P.S.S. В Google Cloud вообще вот так было какое-то время назад: https://www.reddit.com/r/googlecloud/comments/glh1v4/gpu_shortage_in_all_regions/?utm_medium=android_app&utm_source=share
источник

ИМ

Илья Максимович... in Unreal Engine
Потому что это так не работает. Если ты от груди жмёшь 80кг 10 раз, это не значит что 160 ты отожмёшь 5 раз.
источник

Р

Радмир in Unreal Engine
Ребят всем хай. Кто может помочь проблема с грумом
источник

Р

Радмир in Unreal Engine
Как будто скачки, происходит только при симуляции
источник

D

Daniil Andreev in Unreal Engine
Привет
делюсь очень классным гайдом для создания APK под Oculus
https://m.youtube.com/watch?v=veKyDnzb7-k

Много ньюансов в видео хороших
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Спасибо! Всё собираюсь попробовать чего нить сделать под квест
источник

ИГ

Иван Грозный... in Unreal Engine
Почему в новом уе убирают нативизацию BP?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Мы не можем заглянуть в голову эпикам, но вот скажите, нативизация BP - это что как не костыль костылей?
источник

ИГ

Иван Грозный... in Unreal Engine
Помогает ускорять игру. Даже если мало BP в проекте, все равно небольшой плюс будет. Может и костыль, зато нужный
источник

AK

Artem Kopeykin in Unreal Engine
А почему костыль? Оптимизация билда. Так же как например методы инлайнятся. Если я правильно понимаю суть нативизации. В юнити вон вообще весь код в cpp перегоняется
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
не приоритет 🤷‍♂ с разработчиков на бп — 5% из 1млн. не получишь 😁
источник

ИГ

Иван Грозный... in Unreal Engine
Все равно быстрее код исполняется, когда внутри нет BP обертки, а сразу C++. Может выглядит он косо криво, но все равно лучше, чем без этого
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Если у тебя есть прям узкие места которые выигрывают от нативизации, возможно стоит переписать их на плюсах?
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Ну а вообще, мне кажется что главная причина в https://twitter.com/saji8k/status/1339709691564179464?s=20
источник