Size: a a a

2021 March 12

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
Валера
Спасибо. Потыкаю. Меня собственно интересует вопрос где для этого библиотека матов есть готовых )
в сторе эпиков есть халявные + мегасканс
источник

И

Иван in Unreal Engine
Валера
Спасибо. Потыкаю. Меня собственно интересует вопрос где для этого библиотека матов есть готовых )
Есть megascans плагин
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
как в максе конешн библиотек для интерьерщиков и визеров не будет с объектами и материалами)
источник

В

Валера in Unreal Engine
Спасибо за инфу ) Меня только материалы интересуют. Намоделить смогу есчо. В Максе долго и нудно рендерить. Делал в кейшоте рендеры и там удобно, что много матов готовых, но с ними не экспортируется.
источник

С

Света in Unreal Engine
почему нужный масштаб может не настраиваться, регенерейт только уменьшает, но когда хочу увеличить до нужного размера, выходит так
источник

AN

Alexei N in Unreal Engine
Света
почему нужный масштаб может не настраиваться, регенерейт только уменьшает, но когда хочу увеличить до нужного размера, выходит так
она не к кости привязывается? и размер ее берет по моему
источник

Б

Баходир in Unreal Engine
Света
почему нужный масштаб может не настраиваться, регенерейт только уменьшает, но когда хочу увеличить до нужного размера, выходит так
Если тебе нужен более плавный шаг - отключи минимальный шаг скейла
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Света
почему нужный масштаб может не настраиваться, регенерейт только уменьшает, но когда хочу увеличить до нужного размера, выходит так
попробуй тут
источник

С

Света in Unreal Engine
Bobby Hill
попробуй тут
да, если там изменять параметры, все выходит, спасибо)
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
подскажите пожалуйста, с PC можно компилировать для iOS тестовую сборку, или все равно потребуется что-то от эплстора или еще от кого...?
источник

IT

Ivan Takoi in Unreal Engine
Alexey Gladkov
подскажите пожалуйста, с PC можно компилировать для iOS тестовую сборку, или все равно потребуется что-то от эплстора или еще от кого...?
Можно собирать на pc, если нет плюсового кода. Если он есть, потребуется мак. Подойдет удаленный со сборкой через rsync.

Но тебе все-равно потребуются сертификаты, а значит оплаченный apple developer аккаунт.
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
Ivan Takoi
Можно собирать на pc, если нет плюсового кода. Если он есть, потребуется мак. Подойдет удаленный со сборкой через rsync.

Но тебе все-равно потребуются сертификаты, а значит оплаченный apple developer аккаунт.
мне пока для претеста. и пока на блюпринтах. и в таком случаем appdev аккаунт не нужен, если без выкладывания в эпстор?
источник

IT

Ivan Takoi in Unreal Engine
Нужен, без сертификатов не получится собрать. Туда прописывается UDID устройства, на который будет установка и тестирование.
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
Ivan Takoi
Нужен, без сертификатов не получится собрать. Туда прописывается UDID устройства, на который будет установка и тестирование.
а, ок, спасибо
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Для тестовой сборки не нужен девелопер аккаунт, можно всё бесплатно собирать.
источник

АЗ

Александр Зарецкий... in Unreal Engine
может у кого случайно завалялись такие модели?
источник

MB

Michael BlackRain in Unreal Engine
Александр Зарецкий
может у кого случайно завалялись такие модели?
а гуглить не пытался?
источник

АЗ

Александр Зарецкий... in Unreal Engine
ну такого плана не могу найти
источник

ВХ

Всё, Уже Хорошо... in Unreal Engine
Александр Зарецкий
ну такого плана не могу найти
какого такого?
источник

ВХ

Всё, Уже Хорошо... in Unreal Engine
высокополигональная? Спроси в блендер чате
источник