Size: a a a

2021 March 11

КП

Константин Пышной... in Unreal Engine
Есть функция в БП или в плюсах, чтобы узнать, нет ли в конкретных координатах допустим моего персонажа, что ни один его компонент не находится в тех координатах
источник

КП

Константин Пышной... in Unreal Engine
Это для того, чтобы на спаунит бонус не его месте
источник

КП

Константин Пышной... in Unreal Engine
Мне просто наводку бы какую-то)
источник

n

norlin in Unreal Engine
Константин Пышной
Есть функция в БП или в плюсах, чтобы узнать, нет ли в конкретных координатах допустим моего персонажа, что ни один его компонент не находится в тех координатах
трейс?
источник

КП

Константин Пышной... in Unreal Engine
благодарю)
источник

BS

Bbb Sss in Unreal Engine
Кто нибудь в курсе как создать blueprint чтобы камера от первого лица двигала вверх вниз не мышкой а с клавиатуры, например стрелкой вверх вниз?
источник

BS

Bbb Sss in Unreal Engine
То есть чтобы смотреть на вверх и вниз
источник

AN

Alexei N in Unreal Engine
посмотреть уроки для начала. потом использовать pitch или yaw
источник

BS

Bbb Sss in Unreal Engine
Посмотрел, попробовал их, не получилось, кажется они только для мышки используется
источник

A

AlNight in Unreal Engine
Всем здравствуйте! Киньте пожалуйста ссылку на книжки или туториалы, где описывается создание анимации мирных нпс? Например, садятся в кресло, затем идут танцевать, нажимают кнопки, ложатся в кровать?
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
How to use Nvidia DLSS in Unreal Engine | Inside Unreal
https://www.twitch.tv/unrealengine
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
https://habr.com/ru/company/socialquantum/blog/546386/

@Yakim3396 хорошая статейка, можно закрепить
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Alexei N
Странно, shipping включил. но все равно ругается.
Нужно убирать print string?
надо собрать как Distribution
источник
2021 March 12

VA

Vladimir And in Unreal Engine
Привет всем.Подскажите, пожалуйста, а есть ли какой-то способ сделать так, чтобы некоторые импортируемые карты по названию или как-то ещё, загружались бы сразу как Masks (например, сборные карты, в которых по каналам запиханы металик, рафнес и АО)?
И как можно сделать, чтобы у всех загружаемых карт отключались мипмапы и не приходилось бы выключать их вручную?
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
Vladimir And
Привет всем.Подскажите, пожалуйста, а есть ли какой-то способ сделать так, чтобы некоторые импортируемые карты по названию или как-то ещё, загружались бы сразу как Masks (например, сборные карты, в которых по каналам запиханы металик, рафнес и АО)?
И как можно сделать, чтобы у всех загружаемых карт отключались мипмапы и не приходилось бы выключать их вручную?
ты после импорта можешь выделить все карты  пкм  -> asset actions -> bulk edit matrix (пишу по памяти - анрил не под рукой) и централизованно всем выделенным объектам менять аттрибуты
источник

VA

Vladimir And in Unreal Engine
Сейчас посмотрю.
Спасибо!
источник

TP

Taras Petrenko in Unreal Engine
Ребят, а что б в синиматике заработали тригеры, нужно их обратно создавать, но уже в самом секвенсоре ? типа через Event ?
при этом, если они уже настроены так, что б в игре работали, там звук воспроизводили, или же эффект какой то, или можно как то по другому сделать ?
просто не хочется заново создавать все Evetns
источник

PM

Pavel Markovin in Unreal Engine
Taras Petrenko
Ребят, а что б в синиматике заработали тригеры, нужно их обратно создавать, но уже в самом секвенсоре ? типа через Event ?
при этом, если они уже настроены так, что б в игре работали, там звук воспроизводили, или же эффект какой то, или можно как то по другому сделать ?
просто не хочется заново создавать все Evetns
Там в events можно активировать функции акторов
источник

С

Света in Unreal Engine
Ребят, те кто настраивать физические асеты, подскажите почему при создании капсулы ее размер очень большой и при попытке уменьшить до нужного размера не выходит
источник

Г

Говорящая рыба... in Unreal Engine
Света
Ребят, те кто настраивать физические асеты, подскажите почему при создании капсулы ее размер очень большой и при попытке уменьшить до нужного размера не выходит
Просто масштабируй.
источник