Я предлагаю расставлять деревья, кустики, прокладывать лесные тропинки и прочие фоновые детали на которые нейросетку реалистично натренировать и которые реально экономят кучу времени в content pipeline, а так-же для других очевидных вещей вроде обработки текстур, всякой рандомизации и улучшения повторяемых префабов и так далее