если поставить "BuildId" и "NetVersion" как у движка из ланчера, то он не будет просить перекомпилить модули под движок и будет пускать на сервера, это полезно, если у тебя минимальные модификации в сорсах
Вопрос. Импортирую модельку перса в анриал. Заменяю старый mesh. Обе модели висели на одном скелете, Но анимации ко второй модельке не применяются. От чего это может зависеть?
Вопрос. Импортирую модельку перса в анриал. Заменяю старый mesh. Обе модели висели на одном скелете, Но анимации ко второй модельке не применяются. От чего это может зависеть?
Срочный вопрос, а при экспорте из 3дс макс в анрил в формате obj полигоны конвертируются в меши? Просто у меня модель в editable poly это 6000 полигонов, а если edit mesh то 14000