Ага, там надо было сменить Unlit на Lit. Но это не совсем решило проблему. Теперь при выключенном свете партиклов вообще не видно. А я хочу, чтоб вот такая тень была. Я копался-копался и в общем все сводится к тому, чтобы сделать из стандартной текстуры взрыва - маску взрыва)
Кто знает, как в редакторе материалов у текстуры убрать черный фон и вместо него вставить альфу? Там же можно как-то через сложение, умножение такие манипуляции выполнять