Парни, как сделать, чтобы Directional Light воздействовал на партиклы? Вот есть скрин игры. На сцену светит Directional Light с интенсивностью 0. Т.е. по-правильному всё на сцене должно быть черным.
Также на сцене есть 3 вида партиклов. 1 - вверху персонажа такие маленькие точечки - это партиклы) Они работают нормально: внутри был компонент Light, я у него галочку убрал и они стали отображаться корректно. И есть еще 2 - эффект выстрела под водой и след от пули. Вот у этих партиклов нету компонента Light, но почему-то они отображаются всегда своим цветом, хотя интенсивность DirLight-а 0. Как "отключить свет" у этих партиклов?