Size: a a a

2019 October 29

З

Зилер близко in pro.lua
для возможности запуска у себя C# скриптов с возможностью контроля безопасности и времени исполнения
источник

З

Зилер близко in pro.lua
превосходный проект
источник

I

Igor725 in pro.lua
Зилер близко
в чем именно?
Я вообще с опаской на C# смотрю, из семейства Си он мне меньше всех симпатизирует
источник

З

Зилер близко in pro.lua
зря, с выходом неткора это самая крутая платформе из Си
источник

I

Igor725 in pro.lua
Мне и чистенькой сишки хватает
источник

З

Зилер близко in pro.lua
я просто не вижу применения в си, от слова совсем)
источник

I

Igor725 in pro.lua
Каждому своё
источник

I

Igor725 in pro.lua
Мне, например, нравится быть как можно ближе к машине
источник

I

Igor725 in pro.lua
На ассемблере я писать не собираюсь, конечно, жизнь коротка слишком для таких развлечений, так что для меня си - идеальный вариант
источник

З

Зилер близко in pro.lua
Rust?
источник

I

Igor725 in pro.lua
Подумывал его попробовать, но так на Сях и остался
источник

I

Igor725 in pro.lua
Не хочется куда-то перелазить
источник
2019 October 30

Ж

Жечка in pro.lua
Какой-то сферический конь в вакууме, или я не понял, как им пользоваться.
Вот есть у меня код проекта на Unity.
Взял .cs файлик попроще, закинул в демку:
https://yanghuan.github.io/external/bridgelua-editor/index.html

...а оно мне в ответ кучу ошибок.
Попробовал разные файлы. Любая зависимость вводит его в ступор, и ладно бы сконвертил с ошибками, так нет, просто куча ошибок и всё.
Вообщем, пока например для портирования проекта с Unity на Corona / Defold / Love не годится.
источник

LO

Lucky Ook in pro.lua
Колдовство, сжечь!https://habr.com/ru/post/473636/
источник

Ж

Жечка in pro.lua
буханка и троллейбус, но круто
источник

VM

Vadim Misbakh-Soloviov in pro.lua
Жечка
Какой-то сферический конь в вакууме, или я не понял, как им пользоваться.
Вот есть у меня код проекта на Unity.
Взял .cs файлик попроще, закинул в демку:
https://yanghuan.github.io/external/bridgelua-editor/index.html

...а оно мне в ответ кучу ошибок.
Попробовал разные файлы. Любая зависимость вводит его в ступор, и ладно бы сконвертил с ошибками, так нет, просто куча ошибок и всё.
Вообщем, пока например для портирования проекта с Unity на Corona / Defold / Love не годится.
для портирования между языками годятся только мясные программисты. всегда так было, есть и будет
источник

Ж

Жечка in pro.lua
не, ну руками по-старинке конечно всё можно, просто чуда не происходит
источник

З

Зилер близко in pro.lua
зависимости оно не подтягивает,   но именно шарповый код транслирует очень хорошо,  хотя и бывают баги.  У меня просто   весь проект завязан на этот транслятор кода, думал мб кто нибудь использует тоже)
источник

Ж

Жечка in pro.lua
ну да, не спорю, код и правда неплохой получается (если получается):

   private int NextId {
     get { return nextId_++; }
   }

транслирует в

   getNextId = function (this)
     local default = this.nextId_
     this.nextId_ = default + 1
     return default
   end
источник

З

Зилер близко in pro.lua
точнее зависимости там можно в транслятор заносить, я просто этим не пользуюсь, а веб интерфейс это просто побаловаться
источник