Всем привет.
Вопрос: как дебажить луа на мак (наверное - в vscode)
Детали: есть игра 15-и летней давности, которая собирается под мак и линукс и в которой надо добавить достаточно много луа кода.
Из разрабов только плюсеры (Ваш покорный слуга), и от написанного луа кода очень сильно течет мозг. Проект писался двумя джунами, за то очень активно.
Сейчас нужно поднять дебаггер, прям жизни без него нет, в чем угодно и как угодно.
Проект на cmake, работаем в xcode 9.4.1 (в более поздних версиях не работает из за deprecated api) либо чез cmake && make && run.
Архитектура Lua файлов достаточно сложная - все идет через с++ код, подгружается динамически исходя из параметров, получаемых по сети.