АК
ref при создании/захвате и unref при выходе из скоупа.Size: a a a
АК
ref при создании/захвате и unref при выходе из скоупа.АК
АК
L.АК
АК
L - основной стейт, L1 - стейт какой-то корутины.L1 может быть как-то сохранен, что его соберёт сборщик мусора, хотя реально он должен ещё жить? Разве L1 не имеет счетчик ссылок "себя", чтобы знать, пора ему умирать или нет?АК
АК
A
L - основной стейт, L1 - стейт какой-то корутины.L1 может быть как-то сохранен, что его соберёт сборщик мусора, хотя реально он должен ещё жить? Разве L1 не имеет счетчик ссылок "себя", чтобы знать, пора ему умирать или нет?D
АК
A
АК
lua_State* владелец/создатель или как-то так? Или после создания переменная - это просто нечто в куче, как-то связанное со всеми другими GCObject* и будет собрана, когда все ссылки очистятся?A
lua_State* владелец/создатель или как-то так? Или после создания переменная - это просто нечто в куче, как-то связанное со всеми другими GCObject* и будет собрана, когда все ссылки очистятся?АК
A