Основное - оно медленно и долго развивается + на разных платформах тащит за собой много разного. На винде это windows.h например -> время компиляции увеличивается. Все хиханьки да хаханьки про милисекунды, но когда проект большой и ты работаешь с движком очень и очень хреново когда потвикал говно в трех строчках и надо ждать 30 секунд пока все скомпилится чтоб проверить это все в эдиторе
где тащит Windows.h? в хедерах нет такого, для сборки самого stl конечно понадобится, как и буст