Size: a a a

2020 September 26

CD

Constantine Drozdov in pro.cxx
Apache DOG™
Речь идёт о том, что раст ставит себе цель, что ты можешь тереться лицом о клаву лишь бы без ансейфов и память не провтыкиваешь
Если в С++ писать код, который можно писать в safe rust, как в safe rust, то же самое и получится
источник

AD

Apache DOG™ in pro.cxx
У вас нет чекера откровенного бреда
источник

A

Alex in pro.cxx
нет
источник

AD

Apache DOG™ in pro.cxx
А он нужен
источник

M

MarselValiev in pro.cxx
Apache DOG™
Речь идёт о том, что раст ставит себе цель, что ты можешь тереться лицом о клаву лишь бы без ансейфов и память не провтыкиваешь
Пора бы забыть про Rust
источник

AD

Apache DOG™ in pro.cxx
MarselValiev
Пора бы забыть про Rust
С чего бы
источник

A

Alex in pro.cxx
у меня последний раз проблема с битой памятью была лет 7 назад
источник

A

Alex in pro.cxx
так что не очень-то и хотелось
источник

CD

Constantine Drozdov in pro.cxx
Alex
у меня последний раз проблема с битой памятью была лет 7 назад
хех, а у меня два года назад, через unique_ptr, я так горел что в MSVC репорт писал (хотя надо было бы в комитет писать)
источник

P

Pepe 🐸 in pro.cxx
Apache DOG™
Компилятором это в расте
так как ты о расте речь завел, все хочу понять, какие конкретно проблемы с RAII, на каком этапе надо что то "ручками" делать?
источник

A

Alex in pro.cxx
Constantine Drozdov
хех, а у меня два года назад, через unique_ptr, я так горел что в MSVC репорт писал (хотя надо было бы в комитет писать)
А как так получилось?
источник

P

Pepe 🐸 in pro.cxx
не видел ни одного нормального объяснения но все упоминают "memory unsafe" С++
источник

P

Pepe 🐸 in pro.cxx
Apache DOG™
Ха лол, к сожалению программировал . В 2к20 так же легко пофукать память как и 10 лет назад
как?
источник

P

Pepe 🐸 in pro.cxx
Pepe 🐸
как?
(ну один способ шейред пойнтеров напихать везде но так же думаю и в расте).
источник

CD

Constantine Drozdov in pro.cxx
Alex
А как так получилось?
источник

A

Alex in pro.cxx
Pepe 🐸
(ну один способ шейред пойнтеров напихать везде но так же думаю и в расте).
с "везде" надо аккуратно, иначе будут утечки через взаимные ссылки)
источник

P

Pepe 🐸 in pro.cxx
Alex
с "везде" надо аккуратно, иначе будут утечки через взаимные ссылки)
ну я про это и говорю.
источник

AD

Apache DOG™ in pro.cxx
Pepe 🐸
так как ты о расте речь завел, все хочу понять, какие конкретно проблемы с RAII, на каком этапе надо что то "ручками" делать?
Из хренадцати потоков постучал в один объект там подёргал, там выбросил, чёто отвалилось, кто владеет непонятно, там вылетел эксепшн, а сям десяток багов и кривого кода. Где гарантия что не смотря на нехватку времени и кривые руки память не просрется?
источник

AD

Apache DOG™ in pro.cxx
Pepe 🐸
(ну один способ шейред пойнтеров напихать везде но так же думаю и в расте).
Только если ты арц влепишь и цикл нарисуешь
источник

S

Stas in pro.cxx
И как именно?
источник