Всем привет. Нужен совет или ссылка на тутор. Как правильно сгладить края цилиндра. Через фаску мне не нравится как получается (возможно что-то не так делаю) я новичок гугл весь перерыл все показывают на кубах, а тут почему то не работает subdivision. Точнее он сглаживает боковые грани, а мне нужно чтобы между боковыми гранями и основанием был плавный переход
1. мы не знаем как и что у тебя (не) получается.
одна картинка лучше тыщи слов
2. мы не знаем как и что ты хочешь чтоб получилось
кароче скрин в студию
желательно с менеджером объектов
и файл можешь приложить
и еще неясно это в какой программе происходит? блендер, майя или софтимаж?
по синьке есть дополнительный чат
https://t.me/cine4at