Size: a a a

2020 August 03

A

Aman | 0101 in MOTION TALK
Этот параметр грубо рубит объекты, и грязь на рендере появляется.
Попробовать индивидуально нужно
источник

Lacrimas Дмитрий... in MOTION TALK
++ ток шейдером норм выйдет, ну или композ
источник

(

(Nikita Butovskiy) in MOTION TALK
слушайте а как собрать в рш шейдер где эффектор управляет положение точек градиента?
источник

МЧ

Миша Чувашов... in MOTION TALK
Lacrimas Дмитрий
++ ток шейдером норм выйдет, ну или композ
Хотел тебе посоветовать глянуть картинки из Старкрафта, где батлкрузер в космосе летает, для твоего проекта

https://imgur.com/a/u3GM7/starcraft_2_loading_screens
источник

Lacrimas Дмитрий... in MOTION TALK
Гляну спс
источник

s

snep in MOTION TALK
(Nikita Butovskiy)
слушайте а как собрать в рш шейдер где эффектор управляет положение точек градиента?
так, ещё раз, что тебе нужно?
источник

(

(Nikita Butovskiy) in MOTION TALK
snep
так, ещё раз, что тебе нужно?
мне нужен эффект остывания.
изначально объект чёрный, когда по нему начинает ехать эффектор, он становится красным, а когда эмиттер проезжает дальше, то место, которое было красным как бы остывает, цвет меняется на более спокойный
источник

AM

Andrew MotionGuy in MOTION TALK
Aman | 0101
Этот параметр грубо рубит объекты, и грязь на рендере появляется.
Попробовать индивидуально нужно
Я, кстати, не понимаю почему так. В 15 синьке вроде всё работало, а потом сломали и нифига
источник

k

koozoo in MOTION TALK
Vladislav Solovjov
Я не совсем уверен, про какой конкретно опыт идет у тебя речь, но портфель как и коллаборации нужно держать в тонусе. Ты либо развиваешься и поднимаешь планку качества, отображая это в своем кейсе, либо занимаешь нишу никому неизвестных дарований, коих в РФ сотни. Ты далеко не первый человек, кто свято верит в то, что о твоих талантах просто так будут слагать легенды на международном рынке. Рынок CG растет огромными шагами, с ним и конкуренция.
Мы не Мартины Скорезесы и Спилберги, чтобы один оскороносный проект кормил тебя всю жизнь. Это моушн дизайн сфера, тут рынок работает иначе. Будь ты семи пядей во лбу, ты не выстрелишь, если не занимаешься самопродвением. Это не 2008 год, когда было достаточно сделать фоторильный рендер авто...
А я соглашусь. В 2008-м был первым парнем на деревне, подрасслабился, теперь смотрю на то, как тут симуляции обсуждают и рендерами хвастаются и с ужасом не верю, что смогу догнать этот поезд
источник

A

Aman | 0101 in MOTION TALK
Andrew MotionGuy
Я, кстати, не понимаю почему так. В 15 синьке вроде всё работало, а потом сломали и нифига
Никогда не работало в моей практике,  начинал с 11 версии.
источник

s

snep in MOTION TALK
(Nikita Butovskiy)
мне нужен эффект остывания.
изначально объект чёрный, когда по нему начинает ехать эффектор, он становится красным, а когда эмиттер проезжает дальше, то место, которое было красным как бы остывает, цвет меняется на более спокойный
сначала начал расписывать тебе а потом вспомнил что уже ведь рассказывал ) херани вертекс мапой и проанимируй в конце градиент, будет сухо, в лоб, но вполне  как надо
источник

(

(Nikita Butovskiy) in MOTION TALK
snep
сначала начал расписывать тебе а потом вспомнил что уже ведь рассказывал ) херани вертекс мапой и проанимируй в конце градиент, будет сухо, в лоб, но вполне  как надо
Спасибо, но тут ёбу можно дать анимировать градиенты. это маппинг на огромный комплекс зданий и я ищу варик, в котором не буду тратить на одно здание больше двух ключей
источник

(

(Nikita Butovskiy) in MOTION TALK
пока придумал тупо сделать две вертекс мапы и два эффектора запихнуть в один нуль. один за другим
источник

(

(Nikita Butovskiy) in MOTION TALK
похоже на salt mine wall из квикселя))))
источник

d

daikano1602 in MOTION TALK
что за флуд...
источник

A

Aman | 0101 in MOTION TALK
Не могу найти ссылку на тутор, где через экспрессо привязывали массив в мографе к аналогичному массиву в нуле.
источник
2020 August 04

Lacrimas Дмитрий... in MOTION TALK
Vladislav Solovjov
Логичный вопрос. Я сам через это прошел. На старте работал за меньшее и параллельно делал массу личных проектов, которые постепенно расширяли мой кейс. В последствии именно мои личные проекты мне отправляли в качестве референса.
Воот, верные мысли, тож была така тема)
источник

KL

Kirill Laptev in MOTION TALK
Ребят, а как в синеме избежать того что объект с анимацией куда-то улетает в пространстве, если его положить в нуль?
источник

A

Aman | 0101 in MOTION TALK
Самое приятное воспоминание, давненько меня приглашали поработать с радугой на проект, выслали мудборд геометрии, который состоял из моего китбаша)
Спрашивали ещё, можешь такое.
источник

VS

Vladislav Solovjov in MOTION TALK
Нет, просто тебе побоку на творческую жилу. Для тебя CG это просто средство заработка денег, не более. Но для многих это не является ключевым вектором в жизни. Я знавал таких же ребят, кто сбежали в глушь, чтобы жить в кайф вдали от шума городской суеты. Для них это круто, главное, чтоб им было комфортно.

Но как я отмечал выше, это не правда в первой инстанции. Огромное количество ребят живут творчеством и ебашат, т.к. это стало способом их самовыражения. Дело не в социалках и мании накрутки лайков. Социалки это необходимый бонус для подъема доходности на том, чем мы все занимаемся.

Да, есть тысячи технарей, кто профессионально двигают полигоны для компаний и срать хотели с колокольни на портфели и прочие раскрутки. Такие ребята предпочитают летать ниже радаров и не светиться много. Но не нужно из этого снобизм устраивать.
источник