Size: a a a

2020 August 03

o

otmeli006 in MOTION TALK
Shokhruz
Добрый день.
Подскажите пжлста уравнение, которым можно было бы анимировать % относительно высоты его нахождения на пути в After Effects
поставь один ноль, и в линере укажи их позицию как ограничители
источник

o

otmeli006 in MOTION TALK
t=thisComp.layer("Layer 5").transform.position[1]
tMax=180
tMin=800
value1=100
value2=0
l=linear(t, tMin, tMax, value1, value2);
Math.round(l)+'%'
источник

o

otmeli006 in MOTION TALK
я думаю разберёшься
источник

AM

Andrew MotionGuy in MOTION TALK
Andrew MotionGuy
Синька иногда вызывает восторг некоторыми возможностями, но порой просто обескураживает идиотизмом. Причём в тех местах, в которых больше всего проводишь времени.
Я понимаю что у них сейчас много работы, но вот они наскребли мелочёвки на S22 - но почему не поправить вещи куда важнее? Лучше бы они открыли мой фикслист чем заниматься ювишками, которые всё равно никто не использует.
Почему в том же таймлайне столько дичи и откровенно неудобных решений? Я, конечно, не сравню этот графэдитор с максовским чудищем, но такие вещи просто *****
Вот кстати ещё ненавистная бажина. И не исправляют уже скоро десяток релизов.
Ну вот как так?.. Вымораживает просто
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in MOTION TALK
Mir
#help #работа дайте контакты хорошего (очень) лепщика в Zbrush или подкиньте чат где могу спросить.

Можно сразу с примерами работ в личку (надо фоторил, персонажи)
чятик по зебре
https://t.me/zbrush_ru
источник

ST

Stas Tretyak in MOTION TALK
Чуваки, есть у кого ссылка на 16к dirt текстуры? Чтобы в roughness вставить и все круто было прям
источник

M

Mir in MOTION TALK
👍✌️
источник

o

otmeli006 in MOTION TALK
Stas Tretyak
Чуваки, есть у кого ссылка на 16к dirt текстуры? Чтобы в roughness вставить и все круто было прям
выбирай
источник

M

Mir in MOTION TALK
👌✌️
источник

G

Georgreat in MOTION TALK
Друзья, а существует чатик по clarisse ifx?
источник

DK

Denis Kharitonov in MOTION TALK
Stas Tretyak
Чуваки, есть у кого ссылка на 16к dirt текстуры? Чтобы в roughness вставить и все круто было прям
источник

ST

Stas Tretyak in MOTION TALK
Спасибо
источник

VS

Vladislav Solovjov in MOTION TALK
Я не совсем уверен, про какой конкретно опыт идет у тебя речь, но портфель как и коллаборации нужно держать в тонусе. Ты либо развиваешься и поднимаешь планку качества, отображая это в своем кейсе, либо занимаешь нишу никому неизвестных дарований, коих в РФ сотни. Ты далеко не первый человек, кто свято верит в то, что о твоих талантах просто так будут слагать легенды на международном рынке. Рынок CG растет огромными шагами, с ним и конкуренция.
Мы не Мартины Скорезесы и Спилберги, чтобы один оскороносный проект кормил тебя всю жизнь. Это моушн дизайн сфера, тут рынок работает иначе. Будь ты семи пядей во лбу, ты не выстрелишь, если не занимаешься самопродвением. Это не 2008 год, когда было достаточно сделать фоторильный рендер авто...
источник

VS

Vladislav Solovjov in MOTION TALK
Можно быть никому неизвестным хуем с бугра и вкатывать вагонетками курсы по развитию личности, быстрых рендеров и дизайна уровня Джонни Айва, присоединившись в касте Исаевщины... Но, думаю, это не совсем то, к чему люди тут в чате стремятся. Это, конечно, мое личное мнение.

Так что, это вам решать, что правильно для вас самих.

Не стоит еще забывать, что именно обширная популярность и коллабы с большими именами и брендами позволяет хорошо заламывать ценник. Известность = хороший гонорар. А высокая производительность успеет закрепить успех.
источник

MV

Max Vysokolov in MOTION TALK
Vladislav Solovjov
Можно быть никому неизвестным хуем с бугра и вкатывать вагонетками курсы по развитию личности, быстрых рендеров и дизайна уровня Джонни Айва, присоединившись в касте Исаевщины... Но, думаю, это не совсем то, к чему люди тут в чате стремятся. Это, конечно, мое личное мнение.

Так что, это вам решать, что правильно для вас самих.

Не стоит еще забывать, что именно обширная популярность и коллабы с большими именами и брендами позволяет хорошо заламывать ценник. Известность = хороший гонорар. А высокая производительность успеет закрепить успех.
Насколько я помню он заводы рендерит, там особо дизайнерские умения не требуются)
Другая сфера, так сказать.

Ну и он частенько дичь пишет)
источник

VS

Vladislav Solovjov in MOTION TALK
Max Vysokolov
Насколько я помню он заводы рендерит, там особо дизайнерские умения не требуются)
Другая сфера, так сказать.

Ну и он частенько дичь пишет)
Да, я видел, что он делает.
Но тут большая часть людей наверно рвется не заводы рендерить всю жизнь. Странно впаривать людям мнимые идеалы, которые применимы только к малой группе людей.
источник

MV

Max Vysokolov in MOTION TALK
Vladislav Solovjov
Да, я видел, что он делает.
Но тут большая часть людей наверно рвется не заводы рендерить всю жизнь. Странно впаривать людям мнимые идеалы, которые применимы только к малой группе людей.
Он исходит из своего опыта, ты из своего.
Он edgy, ты - нет)
Вот и вся разница)

Как с таким бороться? Черт его знает)
источник

VS

Vladislav Solovjov in MOTION TALK
Max Vysokolov
Он исходит из своего опыта, ты из своего.
Он edgy, ты - нет)
Вот и вся разница)

Как с таким бороться? Черт его знает)
Нахер с этим бороться. Зачем? Пока есть такие чуваки, на их место всегда придут десятки других спецов, которые и будут двигать индустрию и поднимать качество продакшена в России.
источник

MV

Max Vysokolov in MOTION TALK
Vladislav Solovjov
Нахер с этим бороться. Зачем? Пока есть такие чуваки, на их место всегда придут десятки других спецов, которые и будут двигать индустрию и поднимать качество продакшена в России.
Во флудилке его кикнули после того как он начал рассказывать что все тут бичи, неудачники и долбоебы, а он рубит бабло.)
Вот такой вот кадр)
Таких можно лишь игнорировать)
источник

VS

Vladislav Solovjov in MOTION TALK
CG в РФ плохо оплачиваться будет до тех пор, пока основная масса не станет выдавать топ контент и требовать за это хорошие деньги. Тогда изменится и ценовая политика
источник