Приветсвую, влетаю с нубским вопросом
Все мы миллион раз видели ролики где у телефонов, фотооаппаратов или любой другой техники идет такое расслоение на детали.
я правильно понимаю что такие задачи решаются тем, что геометррия закидывается во фракчур и дальше эффекторами просто двигается по позишону?
хороший блоуап требует ручной доанимации
или просто ручной анимации
типично ты хочешь, чтобы разные слои потрохов стартовали и тормозили в разное время с разной скоростью, некоторые разделялись уже в полете, некоторым ты хочешь задать специальное движение или вращение (винтики выкручивающиеся, например), некоторых хочешь избавить от некрасивых пересечений и так далее