Size: a a a

2020 July 31

AM

Andrew MotionGuy in MOTION TALK
Я же дал наводку на три отличных источника. Особенно "композиции машинных и архитектурных форм"
источник

A🦇

Alanna 🦇 in MOTION TALK
Andrew MotionGuy
Я же дал наводку на три отличных источника. Особенно "композиции машинных и архитектурных форм"
а кроме этого надо понимать логику цвета и освещения, логику монтажа (обязательно) и внутрикадрового движения.

Это просто куча отдельных книг - по монтажу, по композиции, по цвету, по свету, по режиссуре и т.д.
источник

YrSolo Юрий Соловьeв... in MOTION TALK
Andrew MotionGuy
Я же дал наводку на три отличных источника. Особенно "композиции машинных и архитектурных форм"
источник

Н

Никита in MOTION TALK
Ребят, прошу помочь. Огонь не рендерит RedShift. На огонь создал материал Volume, там сделал Scatter - density, Emission - temperature. 🤯🤯
источник

s

snep in MOTION TALK
Никита
Ребят, прошу помочь. Огонь не рендерит RedShift. На огонь создал материал Volume, там сделал Scatter - density, Emission - temperature. 🤯🤯
синька на русском, пиратский шифт, и старый турбуленс? ууухх, прям набор юного мойшенера ) а если по сабжу -  без вдб кэша ты напрямую не сможешь вывести отображение огня или дыма из турбуленса
источник

M

Mir in MOTION TALK
на секунду показалось что эта книжка в IPR заместо watermark 🥴
источник

MV

Max Vysokolov in MOTION TALK
snep
синька на русском, пиратский шифт, и старый турбуленс? ууухх, прям набор юного мойшенера ) а если по сабжу -  без вдб кэша ты напрямую не сможешь вывести отображение огня или дыма из турбуленса
скорее всего у него синька выше R19, под них только студенческая пиратка, она не хавает другие рендер движки)
источник

ST

Stas Tretyak in MOTION TALK
Никита
Ребят, прошу помочь. Огонь не рендерит RedShift. На огонь создал материал Volume, там сделал Scatter - density, Emission - temperature. 🤯🤯
Я же говорил, перегони кэш в vdb формат
источник

Н

Никита in MOTION TALK
Stas Tretyak
Я же говорил, перегони кэш в vdb формат
Да вот только наше видос, как раз перегоняю.
источник

Н

Никита in MOTION TALK
Max Vysokolov
скорее всего у него синька выше R19, под них только студенческая пиратка, она не хавает другие рендер движки)
Ребят а вы все пользуетесь не пиратским софтом?
источник

MV

Max Vysokolov in MOTION TALK
Никита
Ребят а вы все пользуетесь не пиратским софтом?
я просто пояснил по какой причине не работает рендер TFD в Редшифте.
А так да, синька лицензионная, Октан тоже
источник

EM

Emelyan Mercer in MOTION TALK
Синька пиратская, все остальное (Октан 😂) нет
источник

Н

Никита in MOTION TALK
Max Vysokolov
я просто пояснил по какой причине не работает рендер TFD в Редшифте.
А так да, синька лицензионная, Октан тоже
Блин, очень круто! Ценник синьки просто космический... Но надеюсь тоже себе смогу позволить купить )) Когда-нибудь..
источник

MV

Max Vysokolov in MOTION TALK
Никита
Блин, очень круто! Ценник синьки просто космический... Но надеюсь тоже себе смогу позволить купить )) Когда-нибудь..
рендерите в R19, под нее есть TFD который работает с Редшифтом
источник

s

snep in MOTION TALK
Никита
Блин, очень круто! Ценник синьки просто космический... Но надеюсь тоже себе смогу позволить купить )) Когда-нибудь..
понимаешь какое дело, все всё понимают и многий софт пиратский, и максоны в том числе об этом знают, но в некотором софте и плагинах есть ряд функций, которые просто не работают корректно, либо отсутствуют вовсе, отсюда и ряд проблем
источник

Н

Никита in MOTION TALK
ну вот создал VDB файлы, первый файл кэша указал в RS Volume. Но анимация так и не появляется...
источник

ВД

Влад Дрямов... in MOTION TALK
Никита
ну вот создал VDB файлы, первый файл кэша указал в RS Volume. Но анимация так и не появляется...
Вот так в шейдере сделал?
источник

G

Gornyy.com in MOTION TALK
Ребята, а есть ли в Октане или в Синьке какой-нибудь тэг, регистрирующий пересечение с объектом? Например чтобы использовать как карту высоты и накинуть материал? В данном случае морскую пену.
источник

DK

Dmitry Kang in MOTION TALK
Gornyy.com
Ребята, а есть ли в Октане или в Синьке какой-нибудь тэг, регистрирующий пересечение с объектом? Например чтобы использовать как карту высоты и накинуть материал? В данном случае морскую пену.
proximal
источник

MV

Max Vysokolov in MOTION TALK
Gornyy.com
Ребята, а есть ли в Октане или в Синьке какой-нибудь тэг, регистрирующий пересечение с объектом? Например чтобы использовать как карту высоты и накинуть материал? В данном случае морскую пену.
Dirt map можно выставить как пересечение
источник