в контексте юнити насколько понимаю меш делится на сабмеши назначением разных материалов на примитивы(полигоны) , попробуй на кубе тест, назначь на него 2 материала, должно прийти 2 сабмеша в юнити
Спасибо! Я нашёл в настройках плагина есть галочка split geo by group, и просто назначив разные группы добился нужного эффекта