Всем приветы, есть здесь умельцы, которые смогли найти нормальный способ переноса симуляции жидкости из Houdini в движок? Важная поправка - для мобильных проектов, что-то типа крови/всплеска лавы и т.д.
1. VAT
2. Рендер секвенций
3. Геометрия или какой другой способ