Всем привет. Продолжая погружатсья в KineFx и вообще анимации в гудиньке: кто знает способ, как подвинуть джоинт импортированной анимации, и затем навесить исходную анимацию, если все обернуто в HDA? RigPose не хочет работать, если его вызывать из HDA, работает только если создать эту ноду и интерактивно во вьюпорте выбрать нужный джоинт