Проект построить город по файловой системе где папки много этажные дома... Если json построить по данным где в каждой папке обозначено количество дочерних элементов и указать родительскую папку... То хотелось бы в юнити скормить этот json houdini Engine и после ребилда юнити игры гулять по городу "файловой системе"
Возможно кому-то будет полезно. Вчера у меня возникла проблема импорта в гудини из JSON-файла, и тут внезапно нашлось решение, которое я даже ещё не искал: https://www.youtube.com/watch?v=nHjZnZ8rBYk