я не знаю, как именно обстоят дела в игростроительстве.
но есть всем известный unity, unreal engine. у крупных игроков свои движки.
сдается мне основные игры пишутся именно на стандартном.
хотя бесспорно, в играх оптимизации тоже нужны.
но возвращаясь к начальной теме - разве софт топикстартера относится хотя бы к одной из вышеперечисленных категорий?
На unity пишется всякий инди хлам, ААА очень редко. Крупные студии пишут свои, помельче - пишут на Unreal Engine, софсем нищеброды на unity, а маргиналы на всяких опенсурс типа ирлихта😄