Size: a a a

2020 March 11

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
Музаффар прав,что в анрил просто не затащишь
источник

Ap

Asat pp in CGI Uzbekistan
качество в играх на анрил с динамикой не хууже чем его результат потому и говорю
источник

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
архивиз, машинки едущие ето норм
источник

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
ну Асад акя, вы правы, просто когда ты в стандарт 3д работаешь, игровой движок др тема получается))
источник

Ap

Asat pp in CGI Uzbekistan
хотим того или нет но большая часть наших трудов уйдет в анрил
источник

Ap

Asat pp in CGI Uzbekistan
потому лучш это принять и волну ловить
источник

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
надо переучиваться на анрил, хотя будет  нескоро и не сразу
источник

Ap

Asat pp in CGI Uzbekistan
я тут ролики на днях скачал от игр
источник

Ap

Asat pp in CGI Uzbekistan
вобшем призадумался
источник

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
источник

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
ето недавно скидывал в группу, мож видели
источник

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
симка с гудини в анрил
источник

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
был гемор небольшой
источник

Ap

Asat pp in CGI Uzbekistan
большинство гемором за незнание софта, но мы это подучим))
источник

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
я просто задумался, сколько геометрии я вообще могу закинуть в анрил
источник

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
то что 3д импортирует легко, тут оказалось не совсем
источник

Ap

Asat pp in CGI Uzbekistan
я пока молчу, вот научусь всему что запланировал потом поговорим
источник

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
источник

Ap

Asat pp in CGI Uzbekistan
ты тока вискарь не забудь прихватить
источник

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
источник