Если нужны, например, деньги любой ценой, то пожалуй. Отсюда и появляются очень тупые но популярные мобильные игры, которые спроектированы не для того, чтобы нести игроку хотя бы минимальную пользу и удовольствие, а для того, чтобы, играя на слабостях и зависимостях, вытягивать из людей деньги.
И это работает, такие игры зарабатывают больше, чем высокобюджетные ААА на ПК и приставках с сюжетом, сценарием, сложным движком итд.