получается что бестправктис - определять где запущет навык (на экране или нет) и уже от этого знания менять поведение?
и всё же что делать вконце? игнорировать и молчать? игнорировать и начинать заново? пытаться предугадать контекст разговора с алисой? какой тут лучший выход?
Зависит от сценария.
Если у вас игра, то можно спросить в конце «Хотите поиграть снова?».
Если пользователь скажет «да», то заново играть.
Если «нет», то «До свидания, для того, чтобы вернуться в Алису скажите алиса хватит», но это костыль =/