опять опказываеть собстенное незнание предмета, есть понятие пристрела точек и углов, игрок знает где обычно находится голова противника, соответсвенно ему надо меньше времени на реакцию или доведение мышки, он знает сколько времени бежать пробтивнику от точки до точки, он знает как себя поведет разноскиловый противник, это все и вписывается в понятие предугадывания
отлично, то есть у прогеймеров встроенный волхак? раз они знают когда появится челик 😂