Шаг 1: Делаешь игру в конце 90-ых с глубоким сюжетом и интересными механиками.
Шаг 2: Собираешь маленькое сообщество ценителей игры, которые друг друга знают и развивают творчество и активность, хоть и в маленьких масштабах.
Шаг 3: Открываешь зумерам игру, что бы они тоже создавали качественный контент и приобщялись к хорошей игре с ламповым коммюнити.
Шаг 4: