похоже, ресурсы таки не там легли... @stalkerg если честно, я тоже был смущён структурой данных, которые надо скопировать. Она слегка непонятна и требует хоть какого-то упоминания в README
похоже, ресурсы таки не там легли... @stalkerg если честно, я тоже был смущён структурой данных, которые надо скопировать. Она слегка непонятна и требует хоть какого-то упоминания в README
Согласен. Там в первую очередь стим свой отпечаток даёт и то что язык игры на этапе компиляции выбирается.
Бинарные скрипты собираются и запечатываются вместе с исполняемым файлом. Если в коде менялся интерфейс то бинарник должен быть соответствовать скриптам.