ну, по-честному подобную физику реализовывать - это малая жесть. я думал их упрощённо добавить, в качестве врагов, где-нибудь на уровне с видом сверху.
Плюс теперь при накоплении энергии подобранная пушка типа эволюционирует и улетает, открывая новый мехос (Ткач будет так открываться). Одноразовый эффект, естественно.