Я бы поспорил. Моба подразумевает более активное краткосрочное стратегическое планирование. Ввиду того что приходится игроку учитывать множество моментов. Просто так отвлечися на фарм и победить не выйдет. Разве что в соперники попалась не очень опытная и слаженная команда.
Плюс да в мобах стратегия размазана по команде и в итоге качество игры сильно зависит от умения каждого игрока планировать и корректировать планы в зависимости от ситуации.
Я кстати могу ошибаться так как не особо вкуривал ртс. Но существенным плюсом для меня является отсутствие в мобе однозначного переломного момента. В том смысле что в любой стратегии у меня наступал период развязки когда либо ты выйграл битву либо слил. И после этого туши свет.