Size: a a a

2018 June 06

ДЛ

Дмитрий Лейкин in Vangers
Да.
источник

ДЛ

Дмитрий Лейкин in Vangers
Я же не настолько извращенец чтобы предлагать на cmd писать. :)))
источник

ДЛ

Дмитрий Лейкин in Vangers
Вроде даже собрал по инструкции ветку 60fps и работает. Выглядит чутка непривычно, но очень гладко. @stalkerg, а где в коде указывается с какой fps работают менюшки, хочу попробовать не 20, а 30 поставить.
источник

ДЛ

Дмитрий Лейкин in Vangers
А, всё, сам нашел.
источник

ДЛ

Дмитрий Лейкин in Vangers
Теперь я могу сделать вам архив с 30fps в меню и 60fps в игре. :)
источник

НП

Никита Пряничников in Vangers
Еее)
источник

ДЛ

Дмитрий Лейкин in Vangers
источник

ДЛ

Дмитрий Лейкин in Vangers
Запускать следует файл vangers-60.exe
источник

ДЛ

Дмитрий Лейкин in Vangers
Конечно, т. к. 60fps только в процессе допиливания, часть процессов точно будут слишком быстрые.
источник

ДЛ

Дмитрий Лейкин in Vangers
источник

ДЛ

Дмитрий Лейкин in Vangers
И вот еще вариант, где просто везде 30fps (положить в папку из архива и запустить).
источник

z

zig 💤 zag in Vangers
#непроебать
источник

ДЛ

Дмитрий Лейкин in Vangers
В общем, теперь по крайней мере я могу оперативно компилить новые exe-шники по мере правки сталкером кода.
источник

DT

Dmitriy Tolkunov in Vangers
Роскошно!
Благодарю, Дима)
источник

DT

Dmitriy Tolkunov in Vangers
Держите в курсе про допиливание, чтоб мы если что тестирование запустили через группу в ВК
источник

ДЛ

Дмитрий Лейкин in Vangers
О, вот что самое главное.
источник

ДЛ

Дмитрий Лейкин in Vangers
Скажите, из какой ветки мне скомпилить шейдерную версию!!!
источник

DT

Dmitriy Tolkunov in Vangers
Хотя надеюсь и здесь найдется достаточно желающих лицезреть, наконец благословенные 60 фэпээс
источник

ДЛ

Дмитрий Лейкин in Vangers
Дмитрий Лейкин
Скажите, из какой ветки мне скомпилить шейдерную версию!!!
источник

ДЛ

Дмитрий Лейкин in Vangers
Попробовал комплить ветку open-gl из твоего репозитория, glew и glm установил, но вылазит такая ошибка:


[ 11%] Building CXX object lib/xgraph/CMakeFiles/xgraph.dir/gl/PlainTextureShader.cpp.obj
In file included from C:/msys32/home/user/vangers/src/Vangers/lib/xgraph/gl/common.cpp:5:0:
C:/msys32/home/user/vangers/src/Vangers/lib/xgraph/gl/common.h:18:7: error: 'shared_ptr' in namespace 'std' does not name a template type
 std::shared_ptr<VertexBufferData> gen_buffer(const GLfloat *vertices,
      ^~~~~~~~~~
In file included from C:/msys32/home/user/vangers/src/Vangers/lib/xgraph/gl/Shader.cpp:6:0:
C:/msys32/home/user/vangers/src/Vangers/lib/xgraph/gl/common.h:18:7: error: 'shared_ptr' in namespace 'std' does not name a template type
 std::shared_ptr<VertexBufferData> gen_buffer(const GLfloat *vertices,
      ^~~~~~~~~~
make[2]: *** [lib/xgraph/CMakeFiles/xgraph.dir/build.make:207: lib/xgraph/CMakeFiles/xgraph.dir/gl/Shader.cpp.obj] Ошибка 1
make[2]: *** Ожидание завершения заданий…
C:/msys32/home/user/vangers/src/Vangers/lib/xgraph/gl/common.cpp:114:7: error: 'shared_ptr' in namespace 'std' does not name a template type
 std::shared_ptr<VertexBufferData> gen_buffer(const GLfloat *vertices, const GLuint *elements,
      ^~~~~~~~~~
make[2]: *** [lib/xgraph/CMakeFiles/xgraph.dir/build.make:183: lib/xgraph/CMakeFiles/xgraph.dir/gl/common.cpp.obj] Ошибка 1
In file included from C:/msys32/home/user/vangers/src/Vangers/lib/xgraph/gl/PlainTextureShader.h:9:0,
                from C:/msys32/home/user/vangers/src/Vangers/lib/xgraph/gl/PlainTextureShader.cpp:5:
C:/msys32/home/user/vangers/src/Vangers/lib/xgraph/gl/common.h:18:7: error: 'shared_ptr' in namespace 'std' does not name a template type
 std::shared_ptr<VertexBufferData> gen_buffer(const GLfloat *vertices,
      ^~~~~~~~~~
C:/msys32/home/user/vangers/src/Vangers/lib/xgraph/gl/PlainTextureShader.cpp: In constructor 'PlainTextureShader::PlainTextureShader(const std::shared_ptr<gl::Texture>&)':
C:/msys32/home/user/vangers/src/Vangers/lib/xgraph/gl/PlainTextureShader.cpp:45:20: error: 'gen_buffer' is not a member of 'gl'
 auto bufferData = gl::gen_buffer(vertices, elements, sizeof(vertices), sizeof(elements));
                   ^~
make[2]: *** [lib/xgraph/CMakeFiles/xgraph.dir/build.make:231: lib/xgraph/CMakeFiles/xgraph.dir/gl/PlainTextureShader.cpp.obj] Ошибка 1
make[1]: *** [CMakeFiles/Makefile2:143: lib/xgraph/CMakeFiles/xgraph.dir/all] Ошибка 2
make[1]: *** Ожидание завершения заданий…
[ 29%] Built target xtool
make: *** [Makefile:84: all] Ошибка 2
источник