Мне, просто, нужно было сделать так, что б все детали машины разлетались, когда она врезается в препятствие, которое ее полностью разрушает. И все объекты там изначально без риджитбади. В итоге мне нужно его добавлять при столкновении и толкать все объекты. Я думал как решение найти, но не придумал