Я говорю про понимание, куда оно работает -.- и как, например, делать пули в партиклах, что б они урон наносили
партиклам коллизию даешь, там галочка ставится, а на объект партикл систем вешаешь скрипт с OnParticleCollision(), а в настройках партиклов ставишь отнимание времени от жизни партикла