Привет. Подскажите как быть. Есть несколько путей (цепочек вейпоинтов) и несколько объектов, которые должны по ним двигаться. Задача такая, чтобы при спавне выбирался и назначался ближайший к объекту путь. Но все пути находят в начале координат. Но внутри себя имеют массив точек. Перебирать все точки в вейпоинте наверно очень плохой вариант, поскольку точек может быть огромное множество