пилю настолку. в настолке игрок двигает по плоскому столу объекты произвольной формы - цилиндры, кубы, овалы, сложные меши. камера в ортогональной прокции сверху. выглядит это примерно как на скрине.
мне нужно подсвечивать вокруг игровых объектов зону определенного размера. типа, "на расстоянии 3 единиц от границы данного меша". ума не приложу, куда копать, ничего лучше, чем закладывать эти зоны в префаб объекта как отдельные объекты и включать-выключать их, на ум не приходит. нельзя ли это сделать программно как-то?