ясно, спасибо. у моего моделлера проблема текстуру правильно натянуть. он купол-то сделал, а текстура почему-то набок
Да задача не тривиальная проджектить latlong формат на полусферу с полом чтобы нормально выглядело, они же не для этого, они для "бесконечно удаленного" фона