да. надо чтобы объект сверху падая, столкнувшись с другим объектом отскакивал, но при этом никак не влиял на Y того объекта с которым столкнулся
Как вариант - запоминать координаты основного объекта в момент столкновения (а лучше, в данном случае, его скорость) и восстанавливать после окончания коллизии. Но это вариант костыльный. Как и сама идея, ибо физика без физики... Ну такое)