еще небольшая рекомендация, лучше мир надвигать на игрока а не игроком по миру, т.к. на больших расстояниях от нулевой координаты будут баги с тенями и точностью
еще небольшая рекомендация, лучше мир надвигать на игрока а не игроком по миру, т.к. на больших расстояниях от нулевой координаты будут баги с тенями и точностью
Тут я поспорю. Лучше спавнить тайлы на ходу, а раз в какой-то период сбрасывать все объекты на карте в 0. Тогда легче написать всё управление и не будет проблем с физикой