есть проблема, игроки через хекс эдитор изменяют что-то в файле global-metadata.dat и идут потом читерить (андроид)
два вопроса:
1) получится ли такое изменения детектить этой штукой - Application.genuine? (я быстренько попробовал сам проверить это, вроде не обнаруживает что файлы изменены, но может это у меня не получилось с хекс эдитором)
2) ранее мне тут посоветовали с этим бороться с помощью хеш суммы, 100% ли такой способ поможет? и объясните с чем вообще сравнивать, немного не понимаю, т.е. мне надо собрать билд посчитать там хеш сумму этого глобал метадата файла, засунуть ее в код и собирать новый билд а там уже сравнивать с полученным значением или как?🤨