Через тестовые ролики на ютюбе можно настроить, чтобы звук попадал точно в нужный момент, для этого через компенсацию делаем его на опережение или наоборот на отставание
В х4, где нет системой компенсации, в фильмах герой на экране делает выстрел только через, условно, 0.3с после того как звук в колонках уже произошёл. Это дико отвлекает от самого фильма