@etolstoy слушай, посмотрел я ранбуки, которые ты показал. А они правда полезны? На первый взгляд- в основном там или дрочь (описание часов работы, детализация грейдов …) или как какие-то ничего не значащие описания («Принципы, применяемые при разработке: SOLID, DRY, KISS, YAGNI, TDD» ну офигеть теперь, используют kiss и dry, кто бы мог подумать)
Можешь рассказать, как это в работе применяется? Из полезного я там вижу описание работы с гитом, документацией и тп - но как будто это просто надо сложить в краткий ридми для онбординга, выкинув все баззворды и очевидности