Разработчик объяснил, как работает распрыжка в Quake на уровне исходного кодаФича/баг уместился в две небольшие функции.
Позже одна из версий id Tech будет использована в качестве основы для движка Half-Life, а уже от него унаследует распрыжку и Counter-Strike.
Подробности с пояснениями и полным видео читайте в статье:
https://tprg.ru/3Pzq#gamedev #небагафича