Переполнение буфера и размещение шеллкода в памяти - разработка эксплойтов, часть 6
Доброго времени суток codeby! В предыдущей статье мы познакомились с методом, как перезаписывать адрес возврата используя регистр EIP и так же вычисляли смещение (offset). Это 6 часть цикла статей посвященная разработке эксплойтов. В этой статье мы впервые познакомимся с шеллкодом и напишем с вами первый эксплойт. Шестая часть, шеллкод, черная магия... Совпадение ? Не думаю. Поехали...