самый главный костыль до 0.12 - невозможность использовать сложные структуры для computed resources во вложенных модулях например
И там был мощнейший костыль, который использовал баг HCLv1. Можно было использовать только для статичных ресурсов, те, которые явно у вас в variable прописаны, а не те которые создаются и определяются.
Это прям Боль-боль...😉